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このサイトは特定のキーワードからニュース記事やブログ記事を取得し、
その中からキーワードを抽出したり重み付けの研究のために実験的に構築したページです。
また、キーワードを分析するためのデータを収集しています。
ページの下に下記の記事から抽出したキーワードのタグクラウドを表示しています。

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RGSS関連ニュース記事

  • RGSS でガベージコレクタを起動したらいろんなオブジェクトが消えた件 ...

    いつの間にか参照が無くなっていたのですね…、所詮、私のプログラミングスキルなんてこの程度です。 RPG.

  • RPGツクール VX

    2000を主として比較すると・簡単にイベントを作れる機能が増えた・色数がフルカラー・2000の機能が復活・RGSSの強化・ウィンドウ及びフォントが見やすくキレイに・作業GUIが独特でなかなか良い・標準にしてはマップチップの絵がキレイ・影自動生成機能が ...

  • RGSS素材

    素材を大量にお借りしていますが XPで避けられない壁と言えば、競合です 競合しても、すぐにわかるようにとお借りした素材の再定義部分等を書き出して管理しました これなら、競合してもすぐにわかりますしセクション関係もすぐにわかります.

  • 暫くお休みします(RGSS研究所)

    わたしが運営するサイト「RGSS研究所」の更新は今日で一時的に停止し、暫くはお休みモードへ入る事に決めました初級編の途中で申し訳ありません.

  • RGSSの研究をしています

    RPGツクールXPとRPGツクールVXに搭載されているRGSSと呼ばれるものについての研究です 現在は、XPの素材とVXの素材を見直しを行っていますもちろん、大幅に内容が強化してバージョンアップするものもあります 今は、レベル限界突破+レベル制限と ...

  • RGSSむずい

    正規表現「Rage_xp」がよく分からない。 何とかメモ欄の取得には成功した。 無制限に追加される数値の配列をスキルのメモ欄から取得 ってぇのがさ。 指定された数だけのヤツならなんとかなるけど、今回ばかりはそうもいかない。 何を作ってるかって? ...

  • RGSS

    私もつい数日前に知ったんですが、 ゲームを自作する時、スクリプトというのを使います。 「RPGツクール」だと、そのスクリプトを使わずともRPGを作れるわけなんですが、 スクリプト.

  • rgss

    終わったと思って見直ししてたら、コードの大半が何故か変わってなかった… まさかとは思いプロジェクトの方のコードを見たが同じだった… ええ、また修正しなおしですよw きちんと保存したはずなんだがなあ… この前、自作バックアップソフトで遊んでたせい ...

  • ツクールXPとRGSS

    ●デフォルトのスクリプトが非常に扱いづらい。 #あまりにやりづらいので書き改めている ●データベースも扱いづらい。 #何よりもダメージ計算が面倒臭い。

  • No.35:RGSS奮闘記12・メニュー画面を編集するその10

    前回、コマンドの追加だけは難なくできた。 しかし実際には挙動がおかしかった。コマンドと動作が一致していなかった。

  • No.33:RGSS奮闘記10・メニュー画面を編集するその8

    思えばこれがメインのはずなのに。 というわけでコマンドウィンドウをいじってみよう。 ちなみに今回も長くなりそうだ(笑)

  • No.34:RGSS奮闘記11・メニュー画面を編集するその9

    この記事は10月3日に書かれているが気にしないように。 前回、Scene_Menu内でコマンドウィンドウを作成している箇所について調べた。 その仕組み上、コマンドの項目を追加するだけなら非常に簡単そうである。

  • 騒音の研究所 : もう終わりか - livedoor Blog(ブログ)

    フゥン・・・? (とりのツクツク日記。) 朝五時半起きの管理者が来ましたよ · (違法)ネット上にデータを保存する行為 自分だけでも違法よ (Cottonwoodhill 別別館) 反発が出るのは当たり前なわけで. Links. 静寂の研究所(ツクールXP/VX RGSS) ...

  • rpgツクール xp rgss

    rpgツクール xp rgss - 検索結果.

  • 第一回ウィンドウを透明にする

    vxのヘルプ→目次→rgssリファレンス→ゲームライブラリ→rgss組み込みクラス→windowと進んでください。 プロパティというところにopacityというものがありますね。説明の通りウィンドウの不透明度を決めるもののようです。 ...

  • ツクールvxでrgss

    こっそり先週あたりから触ってます。 特に何を作るという訳ではないのですが。 単なる遊びですね。 それにしても結構難しいですね。 オブジェクト指向だし、文法は慣れてないし。 8方向移動、移動速度変更、戦闘計算式変更あたりならすぐにできるのですが ...

  • 第四回他サイト様のスクリプト素材を改造する

    せっかくだから初心者でもできるrgss2スクリプトのちょっとした改造方法第四回 他サイト様のスクリプト素材を改造する. ついに今回、他サイトのスクリプトを改造するというとんでもないことをやってしまうのです。 改造するスクリプト素材はなんと大人気 ...

  • 第三回精神力で攻撃する武器を作る

    第三回はアクターごとに狙われやすさを変えたり、変数によって狙われやすさを変える。をやろうと思っていたけど、他サイトで似たような内容をスクリプトとして配布しているのを見かけ、やる気をなくしてしまったので、やめて別のことをやります。 ...

  • 半分の半分

    Ru:ちょっと思いついたことがあって、ツクールVXでRGSSごにょごにょしてました シャルム:なんか、プロジェクトがRGSS実験場になってない? Ru:気にしちゃいけません。気にすると眠れなくなるのです シャルム:で、何作ってたのさ ...

  • 昨日の記事を無かったことにしたい

    そういえばツクールXPのスクリプトはRGSS、ツクールVXのスクリプトはRGSS2という名前ですが一体何が違うんでしょうね? というわけでちょっとネットで調べてみたのですがどうやら、 RGSS ・ツクールXPで登場し、ゲーム作成の自由度を高める為にゲームに特 ...

  • no.25:オリジナル作品とrgss

    ツクールxpのオリジナル作品って、やっぱりrgssいじっててなんぼだと思うわけ。

  • うぎぎ

    メッセージをとばさず見てる際に落ちるケースがほとんどなので、メッセージコマンド拡張のRGSSと他のRGSSとの競合かなにかでメモリ破壊でも起こしてるんじゃないかと思うけど、詳細原因が不明なので悪戦苦闘中。 メッセージコマンド拡張のRGSS消せば落ち ...

  • RPGツクール XP

    10点満点で自由度:9点 ただしRGSS(Ruby言語準拠のスクリプト)を使いこなせる事が条件。使えなければ2000の方が上 素材:5点 RTP素材はそれなりに数はあるが、痒いところに手が届かない感じ。 解像度が上がっているので2000より綺麗ですが自作するのは・・ ...

  • 更に・・・・

    RGSSも戦闘関連はネタが尽きてきたかな。 他のサイト様にあるのはやらないとして 自分が思いつくのはねぇ・・・・・ とか、言いつつ新たなゲーム作る頃にはまた増えてると思うけど。 RGSSに隠れて、ツクールテクニックってものが忘れられてる気がする。 ...

  • RGSS,RGSS2で敵から弾を発射させる(WAY弾)

    今回は、扇状に広がる自機狙い弾(Nウェイ弾)の実装をしていこうと思います。 三角関数の応用で出来るようですね。 ここまでくると、結論から言ってしまえば・・・・. 理屈なんて全く考えないで、. こう入力したら、こういう結果となる! ...

  • no.13:rgss奮闘記9・メニュー画面を編集するその7

    全体的なrgss講座なんて書けるんだろうか? さて気を取り直して。 昨日本来やろうとしていたことをまとめると、『100時間ごとに表示色を変える処理を組み込む』ということだ。 さっそく手をつけてみよう。 さてどこをいじるのかという話なんだけど、 ...

  • RGSS,RGSS2で敵から弾を発射させる(回転弾)

    RGSS研究室さんの言葉をお借りすると、. rotに0~360の値を入れて360度系で弾の移動方向を指定し、. 次のようにすると敵を中心に12発の弾が円状に発射されます。 ------------------. @enemyshot.push Stg_bullet.new(ix, iy, 4, 0,0,0,0) ...

  • no.7:rgss奮闘記3・メニュー画面を編集する その1

    rgss自体やrubyそのものについては別途解説するとして、ここでは『あ、そういうものなんだ』とだけ理解してもらえれば充分だ。 さて、このメニュー画面のどこから変えていこうかと考え、まず目を付けたのは『歩数表示』である。 ...

  • no.12:rgss奮闘記8・メニュー画面を編集するその6

    今回はちょっと小ネタを一つ。 やりこみや繰り返しプレイが前提のrpgなんかだと、プレイ時間は人によっては何百時間になったりする。 まあツクール製のフリーゲームでそこまでのものを作れるかどうかはともかく(笑) まあそれでなくても、ちょっとミニ ...

  • RGSS,RGSS2で弾を発射させる

    今回は、RGSSRGSS2で自機から弾を発射させる処理を施してみます。 いや~、理解するまで結構時間がかかってしまいました。 いままでの処理を、難度Cとするなら、今回は難度Bですね。 いつものように、誤解して理解をしている可能性もありますが(! ...

RGSS関連ブログ記事

  • RGSS でガベージコレクタを起動したらいろんなオブジェクト ...

    いつの間にか参照が無くなっていたのですね…、所詮、私のプログラミングスキルなんてこの程度です。 RPG ツクールを使っていていつも感心するのは、オブジェクト指向をゲームにうまく適用しているなぁ…という点です。 ...

  • 今日の日記? そっちは残像だ

    ... 2日の昼はエトリエ祭を要チェックやで! >いつもRGSS関連でお世話になってます。ATBに関して質問なのですが、プレイヤーがコマンド入力せずに放置してる場合でも敵に通常通り行動させるにはどこをいじればよいのでしょうか? それはそういう ...

  • 和尚がII!

    ... RGSS素材以外の素材もやっていきます。 ・相方を作ります。 …どや?どれも実行不能な抱負ばかり! んまぁ、真面目な事を言うと、今年のブログから、ホント微妙にではありますが 俺のブログの書き方が変わります。 ...

  • この一年間を振り返ってみる

    ... まぁ、それ故、XPのRGSS素材屋やってた頃には無かったタイプの来訪者が来て まさかの事態に大わらわ…「この展開は考えてなかったぜ・・!」ってやつです。 XPの時のノリでいいや、と、ある種完成されてる感を持ってしまった俺がバカでした。 ...

  • 3Dをやっていたら一日が終わっていたでござるの巻

    ... せめてツク5のことを少しは思い出してください… 個人的には、あれがRGSSという発想の起点だと思ってるんです。ってか5で作品完成させた人ってすごいよね(笑) 存在すら知らなかった! なんてこった! 製品紹介 見たら、なんだよー ...

  • 一週間の無駄な時間を取り戻せる収穫

    ... 折角なのでRGSSのほうに活かせないか考えてみる。 #良さそうなライブラリがあるので借用してみる #ライセンスだとか、そういう辺りの話は苦手。かろうじて理解できるのはBSDとパブリックドメインくらい。 #「BSDに似たライセンス」とかが一番厄介。 ...

  • シル学トーテム紹介「アウル」

    ... など非常に分かりやすいイベントコマンドが目白押し! RGSSも搭載されているので、こだわりたいならトコトン作り込めます。 ... など非常に分かりやすいイベントコマンドが目白押し! RGSSも搭載されているので、こだわりたいならトコトン作り込めます。 ...

  • お兄さんの危険が危ないひとりごと

    ... 時間がneeeeeeeeeee!! 年末年始にグランマのお家で寒さに震えつつRubyの攻略本片手に、RGSSってRPGをクリアして みようか。 机上シミュレーションRPG [ お兄さんとRPGツクーろうXP - Rubyといっしょ - ] 定価 : 肉欲が満たされるまでお支払い頂きます。 ...

  • サイト更新1114

    更新報告より先に頂き物報告。 わねこたんこと湯村サマから、なんとハロウィン娘ドット。 個人的には誰か描いてくれ誰か描いてくれって念じながら展開してたんだけど、 やっぱ物語続いてると終わるまで待っちゃうのかな、と学んだ次第。 ...

  • 初音ミクのコスプレをしたアニオタのキックボクサー、圧勝で ...

    1 名前: チコリ(宮城県) 投稿日:2008/11/10(月) 17:58:08.18 ID:+BCTW1ew ?PLT0 長島☆自演乙☆が新王者に 初音ミクコスで圧勝TKO!=NJKF ニュージャパンキックボクシング連盟(NJKF)の「START OF NEW LEGEND XIII ...

  • 初音ミクのコスプレをしたアニヲタのキックボクサーが圧勝で ...

    1 名前: チコリ(宮城県) [] 投稿日:2008/11/10(月) 17:58:08.18 ID:+BCTW1ew 長島☆自演乙☆が新王者に 初音ミクコスで圧勝TKO!=NJKF ニュージャパンキックボクシング連盟(NJKF)の 「START OF NEW LEGEND XIII ...

  • RPGツクール2000版現代和風RPG「月影の駅」開発物語[No.2520]

    ... 要素でデフォシステムを捨てて自作しているのだが、大多数は表に見えてない部分の話である。外見を崩さないように中身だけを変えるというのは実に難しくて面倒臭い。やはりこういう作業はRGSSがあると便利なのだろうが、根本からやる気の無いデフォシステムと ...

  • [ぼくすむ]ぼくのすむまちVX 第6話

    ... チップの関係なのですが、なんとなく不憫ですね。 なお、RGSSスクリプトとして、非常にシンプルに仕上がっています。 シンプルな預かり所が作りたい人はどうぞ素材としてお使いください。こういうのがちゃちゃっと作れてしまうのがRGSSのいいところですね。

  • [ぼくすむ]ぼくのすむまちVX 第3話

    ... RGSS スクリプト 素材:HP消費技 今回は「HP消費技」があるため、それをRGSS素材として準備してます。 仕様は、モバイル版と同様です: HP、MP両方を消費する技も作成可能 消費HPが現HPを上回っている状態でも発動し ...

  • エンカウント率変更

    ... あとは、もちっと手軽にRGSSの修正と、確認(テストプレイ)が出来れば言うことないんですが・・・ テストプレイでも戦闘テストでも始まる前に全体のソースチェック(文法だけ?)してるよね? あれが ...

  • 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なるタイトルカスタマ ...

    [ 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なるタイトルカスタマイズスクリプト ] [ RGSS ] 2008/09/17(Wed) できたよー。 → タイトル画面カスタマイズ [VX] ver. 1.00 画像は用意してないけど試し斬りしたいって人は、 XP版 のおまけ画像をどうぞ。 ...

  • 臨時ニュース・アクションゲームツクール

    ... これはEBからプラグインが公開されて機能拡張できるのか、 RGSSの素材みたいにユーザーが作れるのか、 それともその両方なのか。 ちくしょう夢ひろがりすぎだ! ところで、Xboxで動かせるツクールってこれの事だったんかな。 ...

  • RPGツクール2000版現代和風RPG「月影の駅」開発物語[No.2454]

    ... ツクール製ゲームの起動中は某RGSSを見れば分かるが、静止画像に見えていても1フレーム毎に画面の更新作業が行われている。2000は秒間60コマだから、いわゆるアニメより早いということか…。それではCPUの負担もでかくなるというものである。 ...

  • くまー

    ... RGSS素材をお借りいたしました。 素敵な素材をありがとうございます。 有難く使わせていただいてます。拝礼。 ぴょんこー ありがとうございまっす [ 修正 ] はじめまして。 利用報告ありがとです。 もうバンバン使っちゃってください。 ...

  • 誰だ、うぃーに著作権侵害とかフッかけてる負け組は!

    ... RGSSのどこかを修正すれば直せそうだけど。 この仕様を再現したい方は、ひとつ自動実行イベントを作ってください。 その中に イベントコマンド:スクリプト で $game_switches[1]=true を記述し ...

  • ちょっとした

    ... 通りのにはならないので私は強硬に主張しつづける! 詳細は こっち で! あと新しいマップチップも作って下さい ツクール2000ハンドブック付属CDみたいな感じで金とってもいいんで あとRGSSの解説本出して下さい

  • 氷妹

    ... アクマさんのところで素材化されてますよ >移動完了までウェイトは、確か アクマの脳髄 というページにそういうRGSS素材があったような・・・余計な話ですね。 お二方、ありがとうございます。 感動しました。 もう即座に入れて多用してます。 ...

  • 弓がしなり弾けた焔 夜空を凍らせて

    ... ぱらたんいろんなことするから分類わけしにくいよ! RGSSもやってるし音楽もあるし絵もあるし! そうか!テキストサイトか! げーむせいさくさいとだよ! 人間をカテゴリ分けする事など、誰にもできないのです。 見る角度によって、人は様々な形になります。 ...

  • てぃるるるる~

    ... RGSSで実装。 ドラム式にしても、FPSにほぼ動きナシ。 完璧! 去年レイスタを投げた最大要因である「処理オチ」。 やっぱりこの問題を解決するには、RGSSしか無かったのかなぁ…。 にしてもこれ、僕としては初のまともな素材にできそうなのに。 ...

  • つまらないものですが…は決まり文句さ!

    ... ■+1 RGSSが読めると、また違う面白さが見えてくることに気付きました。 上のテスト画面も、RGSSができる人からすると 何そんなことで楽しんでるんだって感じかもしれないけど、 ゲームの基本であるスプライトとビットマップ関連が分かると ...

  • ブイエーックス!!(関智一)

    どうもツクールVXPVのアレが頭から離れない。 発売からだいぶ経ってようやくゲームもチラホラ世に出されてきたツクールVX。それでも2000/2003には到底かなわないんだけどな…。メインストリームを奪うツクールは今後現れるんだろうか…。 ...

  • RPGツクール2000版現代和風RPG「月影の駅」開発物語[No.2410]

    ... それらをツクーラーレベルで変えようにもRGSSが存在しないので、2000のヘビーツクーラーの間では、根本からデフォシステムを捨てて完全自作に走るスタイルが流行りとなった。だが、それだとプレーヤーにとっては操作に慣れるまでが大変で ...

  • RPGツクール2000/2003 /XP/VX 比較論[No.2385]

    RGSSを会得できない理由は、頭の固さの他にも「月影の駅」の制作に全集中していて思考回路が飽和状態というのもある。 ... もし本当にRGSSが万能であるならば何もためらうことはない。即刻会得して使いまくる ...

  • 人間、何年かかってもいいって言われると…

    ... クリアまではできる状態です。 さすがにここまで出来ちゃえば、投げることもないっしょ。 この作戦、えたーなる抑止にも効果あるかも? よし、まずは戦闘から! 7月の目標は、RGSSでHPゲージの搭載にしよう。 ってあれ、すーぱーゆとり計画 ...

  • RPGツクール2000/2003 /XP/VX 比較論[No.2384]

    ... ではこの修正バッチ無しにRGSSでVistaに対応できるスクリプトはできないのか?まずそう考えて正解だろう。 この例のように、XP・VXではすべてのプログラムがRGSSで制御されているわけではない。RGSSとは別物のプログラムが裏に存在し、エディタ上で ...

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RGSS関連タグ2009-01-07

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