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- 「武装神姫BATTLE RONDO」スレ まとめwiki - アップデート履歴2008
バトルモードを発動された場合の行動AIを一部調整; 相手の吹っ飛びにより距離が変化した場合も、その距離で使用可能な追加攻撃スキルを再選択・発動できるよう変更; ティールーム内でのバトルのみ、実戦感覚の低下が神姫のパラメータに影響しないよう変更 ...
- さんしろーーのメイプル メイプル戦士のスキル
攻撃スキルが使われたあと、一定確率で追加攻撃が発動する。このスキルは片手斧、両手斧にのみ適用される。 ブースター(剣) Active [マスターレベル: 20] HP、MPを消費して一定時間、剣の攻撃速度を1段階上昇させる。このスキルは片手剣、両手剣にのみ ...
- 発動タイミング:攻撃命中時
が変化LV4 全体化:氷撃|対象に水属性攻撃⇒凍結(1)。 :嵐撃|LV5で敵全体に風属性攻撃⇒次の追加行動が遅れた。 :電撃|未発動、光撃の上位版と思われる。予想では光属性攻撃⇒麻痺。 :追撃|対象に攻撃。 LV4 不明:全体撃|対象のPT全体に攻撃。 ...
- 28日竜野ちぐさや公認大会 - Kyosukeの遊戯王?日記
その後、ダムドで攻撃したら魔法の筒を発動されたので、チェーンしてダムドを生け贄に闇デッキを発動し、相手の場と手札の罠をすべて破壊した。 さらに相手のドローが「闇の誘惑」だったので、発動前に「王宮の鉄壁」を発動して、闇の誘惑の発動を不可能 ...
- 発動タイミング:被攻撃時
回避撃|物理攻撃回避時に一定確率で攻撃を発動。 攻撃は物理と魔法のどちらもある、スイッチ物魔or通常攻撃? :回魔撃|魔法攻撃回避時に一定確率で攻撃を発動。 攻撃は回避撃と同じ。 :反○○|攻撃者に○○に入る状態異常(1)を確率で追加。LV無し。 ...
- 遊戯王 デュエルCGIレポート 2
王立魔法図書館に魔力カウンターが1つ追加された! 王立魔法図書館から魔力カウンターを3つ取り除き── 帝龍-ミカドドラゴン- 「『王立魔法図書館』の起動効果発動!」 --王立魔法図書館の逆順処理-- 魔力を放出してカードを呼び寄せた! ...
- 青30→36 ひとり自主訓練の日々。|暗黒なめ士のFF11惰性日記。
時間がかかりました… お手伝いさんを頼めるなら、タブナジア地方に行くといいかもです。 ダメージを与えてから闇属性睡眠の追加効果判定が入ります。 よって追加効果が入れば確実に上書きできる利点があります。 追加効果はなかなか発動するみたいです。 ...
- 救済策/新特性妄想(あ~か行)
例1:相手が威嚇もちのポケモンを出す→自分の攻撃が1段階下がる→特性発動→相手の攻撃も1段階下がる例2:相手がオーバーヒートを使う→相手の特功2段階下がる→特性発動→自分の特功も2段階下がる(どちらかが白いハーブを持っていた場合、下がった特 ...
- MMO@まったり紀行 ~定期的~ 装備見直しシュミレータ結果+α(長)弓編
発動スキル├見切り+2,連射,通常弾・連射矢威力UP └状態異常攻撃強化,ぶれ幅DOWN, 何かもう趣味の世界ですね^0^/ 珠依存過ぎてもうDMPです。 連射入れたかったのでこの珠配置?になりました。 各部位の素材集めるより、SP素材集める方が今は楽しい ...
- Lucky!! ~追加武器攻撃ランダムについて~
攻撃の場合は追加命中による命中or追加武器攻撃力ランダム発動防御の場合は敏捷による回避が出来なかった時の追加回避(姫のポーション投げでポーション消費しないときにも表示されます) 追加必中と追加回避はそのまんまだから理解できるよね。 ...
- 笑み曲ぐ夢魔と
Ruffanの攻撃→Diabolosに、68ダメージ。 追加効果→DiabolosのHPを68吸収した。 Sekimakoのスタンが発動。 →Diabolosは、スタンの状態になった! Potionは、八之太刀・月光の構え。 Potionは、八之太刀・月光を実行。 →Diabolosに、211ダメージ。 ...
- IQ杖
・MPを消費せずに、殴っていると追加で魔法攻撃する。 ・追加魔法は対象のMRによって半減することがあり、カンタマ系も有効。 ・命中しないと発動しない。 (AC-100らしいグル船着場管理人をいくら殴っても追加魔法は発動しません。) ・追加魔法発動時の1 ...
- 救済策/新特性妄想(な~は行)
ダイノーズ、トリデプスの特性。 **へいけのおごりキングラー、シザリガー専用。 攻撃、特攻が1.3倍になるが、相手の攻撃が全て急所に命中する。 **ほうふく敵から受けたダメージをそのまま返す。誘爆同様戦闘不能時にも発動する。 ...
- 物理サマナについて
それはは前々回の「Lucky!! ~追加武器攻撃ランダムについて~」を書いてる時に思ったのですが、召喚獣のレベルが上昇していくとLuckyがよくでます。つまり追加命中と追加武器攻撃力ランダムがよく発動するということです。 ...
- 新スキル追加
餓狼は使いどころが難しそうなスキルです。 発動できれば攻撃と回避に役立ちそうですね。 ガンナーで使えれば結構利用できそうです。 セットのスキルとして腹減り倍加や猫飯でのスタミナ減少を利用するのが一番早そうです。 ・毒ビン追加について ...
- ep91teraのゲーム日記!? 最近のMHF
MHFもサービス開始からかなりの期間が経ち、いい加減やる事も無いだろうと言うくらいやりましたが、新武器や新モンスなど絶妙なタイミングで追加される事によって、飽きることも無くやってます。 まあ、Dosから始めたわけですが、元々やりこみ要素の強い ...
- サンドリヨン仕様書(エーテル)
攻撃力:25 対象:敵単体射程:15m MP消耗量:10 発動時間:0秒動作時間:0.67秒クールタイム:4秒属性:火追加効果:無し備考:敵に火の矢を放ち、ダメージを与えます。 詠唱時間がない上に発動後のスキも少なく、射程も長いため、手軽に使えます。 ...
- 発動タイミング:ターン開始時
敵1体に闇属性攻撃。 :フトリエル|技「フトリエル」によって自身に付加。 自身に祝福(2)を追加。条件:祝福深度8以上(自分 / 祝福が消失⇒AT/MAT増加 敵全体 / 反射軽減(2)+隊列無視物魔攻撃) :アニージーハート|技「アニージーハート」により自身に付加。 ...
- こんにゃくですけど何か・・・(∩∀`*)
その全てに発動の可能性があるワケです 確率が何%なのかはわかりませんが・・・orz 発動すると「乱舞」という効果が付加します この乱舞中に攻撃すると、敵に与えたダメ全てに追加ダメが発生します今σ(´Д`●)ぉぃらが装備しているのが乱舞で三連撃に ...
- 08/12/17パッチ
発動条件が易しくなります。HPが3/4以下の敵にだけ使うことができた発動条件が削除されます。 -攻撃力が増加になります。 5.ローグ不意打ち -不意打ちスキルに命中された対象は一定回数の間毎物理攻撃ごとに追加で20%のダメージをさらに受けるようになり ...
- BT(バトルタワー)では特に注意が必要な技達
タワー以外でも十分脅威なんだが、タワーでは天の恵み持ちの追加効果のある技は必ず発生すると思ったほうがいい。 **せいでんき直接攻撃を受けると3割で相手を麻痺にする。 が、タワークオリティの前では確率を無視して発動していると疑いたくなるほど ...
- 力。-ポンマス力690!
光剣:復讐の剣:フラガラクカウンター攻撃力20%増加カウンター時20%の確率でライトエクスプロージョン発動 格闘家トンファー:ダストデビル攻撃時5%の確率で暗黒状態暗黒状態の敵を攻撃時20%の追加ダメージ攻撃時1%の確率でディスエンチャント ...
- キン肉マン マッスルグランプリ2 特盛
通常攻撃のボタン受付も違和感ある部分が多々あります。 普通に出すのでもそうですが、特に、クソ力発動中のコンボなど、 攻撃連打中、必殺技でキャンセルをかけると、 攻撃受付が残ってしまっているのか、 なぜか必殺技後に勝手に攻撃が出たりします。 ...
- 新年の黙示録 其の参 - 旅限無(りょげむ)
内外の政治日程を考慮して発動された攻撃開始の命令ではありましょうが、その目的が本当にハマスの戦力を根こそぎ奪って二度と再びロケット弾攻撃が出来ないまでに叩きのめすというものなら、たとえ武力によってガザ地区を支配しているとは言え、紛れも ...
- 4.0 追加装備 & 追加要素
発動スキル見切り+3,連射,通常弾・連射矢威力UP,攻撃力UP【大】,高級耳栓,火事場力+2,ランナー, ガンナ装備。 ライトでもヘビイでも、これでほとんど間に合うような・・・。 頭:バトルキャップSP青 Lv1 装填珠SP 胴:ストレガFレジスト Lv7 音無珠G ...
- 暗黒状態でもスタックしない的中率がほしい
上着と下着の説明上着・被撃時5%の確率で10秒間 自分が出血状態になり、 0.5秒当たり58の攻撃力で 被害をうける・出血状態の時、攻撃すれば 敵に50%の追加ダメージ下着攻撃時2%の確率で20秒間パーティーを加速状態にして、 移動速度15%、攻撃速度15%増加 ...
- アヴェンジャー
縦攻撃&br()2回攻撃後、Bの追加入力でさらに3回攻撃&br()追加入力しなければスキはないが、追加入力するとスキ大| ||236C|600|-|短刀で交差斬り。横攻撃&br()ホールド可能。ホールド時は自動でCHする効果と両ガード弾きの効果が付く&br()ヒット時 ...
- 追加攻撃発動
昨日はカラオケいてきました。 はい、みんな歌が上手杉です、うちが歌っちゃ駄目な空間だったでし石島さんは音域が広いし、jokerさんとリックは綺麗な声だしね。 なので最初から歌う気は無かったのになぁ。 誰かさんに曲入れられたけど最初からミク②は ...
- カードアイテム2
レッドノーバス|鎧|物理攻撃を受けた時、&br()高確率で敵と自分を&br()混乱状態にする。| |ハイドラランサー|アクセ|物理攻撃時、高確率で&br()スペルブレイカーLv1発動。| |ドラゴンの卵|アクセ|竜形モンスターを倒した時、&br()一定確率でハーブハチ蜜 ...
- 貫通追加Lv1ガン-舞雷重砲【華鷹】
脚●●● 剛力×3 発動スキル:攻撃力UP【大】、反動軽減+1、装填数UP、火事場力+2、見切り+3 高級耳栓、装填速度+3、貫通弾Lv1追加、絆 buraiheavy22.jpg ▼舞雷重砲【華鷹】-貫通追加Lv1(参考) buraiheavy02.jpg ※舞雷重砲【華鷹】の記事はココ!
- アルゴルの飛び道具は弾けるか?
... 玉に紛れつつ下段攻撃や投げを仕掛ける行動は、上記のB+Kの追加攻撃発動が発動すれば、相手に対して逆に飛び道具と掴みの連携を仕掛けられるなーって思ってましたが、結果は実験の通りでしたのでこの作戦は無理のようです 残念 でまあ ...
- 追加入ります
... ですが、これ下手すると 「次のターンで双撃しようと思っていたら、追加攻撃発動して拘束失敗」 みたいな。 ただ倒すだけなら、これ以上なく有難いスキルなんですけどねぇ。 さて、手前に配置されていた3体の魔神を撃破したのは良いのですが ...
- 更新延びた。
... 鞭に加工するのも良いのだけど・・・・・・ 次回の修正点「連撃・全体攻撃での追加攻撃発動率」がね。 光撃Lv4辺りの煽りを受けてこっちにもおはちが回って・・・ うーん、追撃の能は発動率だったから極端に落とさないで欲しいけど。 ...
- 育成・ハンター
... ことはないです EXアタック 重要度: C MAXLv 30 効果:一定確立で追加攻撃発動 (MAXLv 発動確立60%,威力250%) 条件:プログレスLv3 戦士と弓にある2回攻撃スキル ダブルショット、アローブロー ...
追加攻撃発動 下段攻撃 行動 上記 発動 相手 飛び道具 連携 実験 通り 作戦 無理 ターン 拘束失敗 手前 配置 魔神 撃破 加工 修正 全体攻撃 煽り 追撃 極端 一定確立 威力 プログレス 攻撃 ショット アロー メイプル