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- ぱよぱよ天上碑 地上で力、敏捷上げ
とある鯖で活動中のとある武人のメモ帳. 地上で力、敏捷上げ. 命中+30、回避+24、R靴、白虎4、職1(全4連)使用. 2008/12/02(火) 01:25:05|; 地上; | トラックバック(0); | コメント(0)|; ▲. | ホーム | 地下(君臨) 名1690→1691 ». コメント ...
- 旅人の軌跡 ゴルロア報告~296日目~
敏捷 が 2 増加した。 耐久 が 1 増加した。 感応 が 2 増加した。 知力 が 2 増加した。 魔力 が 2 増加した。 情熱が 8 増加した! ▼次回参加予定依頼『リザードマン討伐依頼』 ■秋海堂冒険が終了しました。 ▼今回参加依頼『狼討伐依頼』 ...
- WYD2 各種システムの仕様を変更するアップデート実施 MMOfan ...
ステータスによるダメージ公式の変更物理 : 敏捷さの数値によりダメージが上昇。 魔攻 : 精神数値によりダメージが追加で上昇されます。 【スキル調整】 ・8次スキルの習得費用の変更 - 一般キャラクター : 5000000ゴールド ...
- 気ままにテンビ日記 パリングダガーの謎にせまる!
つまりパリングの力や敏捷の補正はもちろん影響ありますそれと同じく、見えないけどGWキューブで強化あるいは弱化の補正がされている こう考えると分かりやすいと思います ・結論 セットにしないなら左手選びはレア左手より(クエ品なので武器ダメ0) ...
- 公爵は博打打ち 長かった・・・
敏捷-4と幸運+2だったかな? 「快速の」って聞いてなんとなく電車か?自分・・・と思ったり^^; 称号が付くのが楽しくてついつい回数やってしまう中の人でした☆ 今日は倉庫兎のなよ竹も少し育ててきました^^ マリデザのエピを終わらせてLv25に ...
- ぱよぱよ天上碑 地下(君臨) 名1690→1691
準奇縁+30(強化3)、首+24、R靴、青龍4 力+150(ボーナス)+273(火装備)=+423 熟+200(ボーナス) で攻撃力4677 敏捷+140(武器)=+140 で全4連 職2 習熟7、結婚武技で力+150で鉄喰倒すのに12T 盟主イベでステ2倍、逆天符2倍30分を2枚使用 → 4倍 ...
- 童話王国 「"パンダ""りんご王子"を期間限定で取り扱い開始 ...
LV=1、HP=55、筋力=15、知力=18、体力=10、敏捷=10、魅力=10、幸運=10。 習得可能技能(5):死んだ真似、威嚇、パワーアップ、自爆、連打、吸収、身代わり、三連打。 ○りんご王子(木)/属性:木属性. LV=1、HP=55、筋力=15、知力=18、体力=10、敏捷=10、 ...
- 編成ルール,編成書式の大きな変更のお知らせ 電網適応アイドレス(秋 ...
個人補正はVCC書式で”知識+1*敏捷+1”のように繋げて記載してください。 #このとき、文殊で表示される個人修正値にくわえてアイテムによる効果、施設による効果(保育園等)も補正に加えてください(着用アイドレスのHQは前ターンから変更し, ...
- ゆに~く、どり~む 300台でGvに臨む武道家の話
武道/シフは自動で運があがるので狩りに支障が出ないぐらいにして、敏捷をLv↑ぶんとか。装備に余裕がない場合はどちらかを一極端でも。中途半端な平均的な振り方は逆にあたらなくて失敗する。また攻撃職を狙うので、ある程度の硬さもほしい。 ...
- 強魔器と混乱と敏捷と
敏捷の話。 最近鈍重のミョウガを何個か使用して同調を上げてます。 アノーレに渡ってから敵の敏捷が上がってきているので「敏捷チョイ振り」の利点が活かせなくなってきているように感じたからです。また、同調に再度振り分けすることでの攻撃力上昇が ...
- 敏捷とわたし
敏捷の夕べで気付いた事をいくつか。 ・龍と敏捷お世話になりっぱなしなwikiの殴り魔育成にのっている竜に関しては-3がほぼ限界値。それ以上は速度の上昇が体感できない。 の部分ですが、結果を言ってしまえば体感はできる。 という結論で。 ...
- 敏捷力
B16 * 第3版&meta_description(このページにはGURPS(ガープス)で使われている用語「敏捷力」の説明を載せていきます) &meta_keywords(ガープス,GURPS,敏捷力,Dexterity,DX,能力値,Basic Attributes,TRPG,テーブルトークRPG,用語)
- 敏捷振りについて(8)
敏捷振りについて(7)では、①力と敏捷に振るということについて一つの結論を述べました。今回は、②敏捷と知力に振るということについての考察です。 敏捷と知力に振るということは、つまり武功攻撃と敏捷との関係について明らかにする必要があります ...
- 敏捷振りについて(7)
今回は敏捷振りの一つの結論を述べたいと思います。敏捷振りと言っても、①力と敏捷に振る、②敏捷と知力に振るの二通りが考えられますが、今回のものは前者にあたります。 つまり、一般攻撃に徹して、それを最大限にしようというものです。 ...
- 敏捷比率・運比率足完成
ドキドキ・・・ 完成(*・∀・)1/2!!! 敏捷比率lv1→敏捷比率lv2(1/3)で3億運比率lv1→運比率lv2(1/2)で3億敏捷比率lv2(1/3)→敏捷比率lv2(1/2)で1億 合計7億で完成(ノ)・ω・(ヾ) よかったよかったw お疲れ様です・・・・。 ばぃばぃ。
- 回避率検証 その2^^
回避率 = (敏捷/20) + (運/20) + 装備などによる回避率運による回避率には上限があり、60%(1200/20)が限界。 という計算式を出しました。 でもこれはMOBのステータスを無視しているので正確とはいえません。 現にトラン西で狩りをしていて、 ...
- その敏捷性は
見た目にはそれほど若いとは思えなかったが、その反射的に戻った動作はまだまだ若いなぁ。羨ましい。あたしもこのおばちゃんが車の脇に立ってるのは見ていた。ドアのほうを向いていたのでそれほど気にはしていなかったのだが、ドアを閉めた途端にクルリと ...
- 敏捷・運無振りWizが回避を考えてみる
ステータスによる補正とは、「敏捷」と「運」の二つ。装備による補正とは、「回避率n%」とついているものと「命中補正無視」の2種類。ギルドスキルによる補正は、その通りギルドスキル「戦士の目」によるものと石像「シロイオのホール」による効果の2 ...
- 最速のLV上げは敏捷振りにあった!
それで敏捷を犠牲にして武器と装備の充実を図ることに熱心だったのです。 ところが今回の均等ステ振りという敏捷振りの一種のIreneSaez(LV64)をみているとどうもそうではなかったということに気が付きました。 強い敵をたくさん倒すことが最速 ...
- リチャード・タナー・パスカル 変革、敏捷性、複雑系|世界のビジネス ...
パスカルの著書『ジャパニーズ・マネジメント』は、マッキンゼーの「7つのS」の効用を詳しく解説したもので、現在では古典的名著となっており、彼はその発表以降マネジメント思想の最前線に立っている。
- 敏捷性の謎
あああもう11月だよどうしようどうしよう。(;;. 年賀状のお返事書いてないよどうしようどうしよう。(;;. 今年のスイカまだ食べてないよどうしようどうしよう。(;;. 来年37歳だよ大人らしい事なんにもしてないよどうしようどうしよう(;; ...
- 敏捷振りのメリット
敏捷振りのLeila(LV77)の検討結果は直ぐにNasrin(LV87)に活かされます。同じIDなので装備は共有できます。今までNasrinは普通の狩装備を身に着けていたのですが、Leilaの装備を借りることにしました。 Nasrin(LV87) NasrinはLV87 ...
- サッカーへ そういう意味で見たかった、ミラーの代表監督姿
確かに”敏捷性や瞬発力を生かす”については普通に考えれば誰でもそういうサッカーを目指すはず。 そこで本題だが、果たしてアレックス・ミラーが日本代表監督に就任しても同じ方向性を目指すか、となると甚だ疑問。 なぜならジェフはポジションや動きの ...
- ガーディアン ~ 神速の剣を持つもの ~
育成スタイルとしては、力に重点を置きつつ、一定の敏捷を確保して体力を強化していく「バランスタイプ」と、敏捷に特化させてインボーグとクリティカルオーラに全てをかける敏捷タイプ(敏GD)があります。前者はその名の通り、狩りと対人戦の両方を ...
- 敏捷振りについて(12)
そもそも私が敏捷振りに興味を持ったのは、槌とか棒とかがどうしてあるのだろうという素朴な疑問でした。市場をみてもあまり人気のある武器とは言えないものですが、果たして本当に存在価値のないものなのでしょうか。 疑問に思った武器は、紫河武器や奪 ...
- 君のやることだからなぁ。人としての原型を留めてるといいけどね
攻撃:112 魔力:115 命中:104 敏捷:93 防御:99 魔防:144 白雪のドレス 身かわしの服 テッカランス アクアシューズ ジェミニ レベル:36 撃破数:25 HP:9856 MP:25 攻撃:133 魔力:83 命中:138 敏捷:82 防御:98 魔防:178 クレッセント 赤いストール ...
- 筋力↑技術↓敏捷↓
メタグロス 31-30-29-08-28-31 意地っ張り なんという、性別不明高クオリティ(゚∀゚)!! めたぐろすハジ\(^o^)/マタ. gbaからハジマッテルなんて知ーらない 以下は11時台番組ネタ.
- 敏捷+150といえばなーんだ?
更新が隔週刊になっていますなぁ。こんばんは。サボリ気味偽ハートマン軍曹です。 むしろここ2週間はRS自体サボっていますが・・・。久しぶりの倦怠期到来...
- 回避ステ考察2
図参照銀魂レッドストーンmix様対象mob敏捷345運212のlv400ブラウンベアー lv400のキャラで検証されています。 回避数値が載っていたので参考にさせていただき考察してみたいと思います!! 前回は回避は敏捷ベースの×運であり回避のベースとなる敏捷の ...
- 敏捷振りについて(13)
ちょっと敏捷振りについて夢を抱き過ぎたかも知れません。今回は少し冷静になって考えてみたいと思います。ゲームを作る側に立ってみれば、案外分かりやすいものかも知れません。 力振り、知力振りについては別なシリーズで検討して来ましたが、攻撃力を ...
- 壁
ウィキによると…。 セッターはボールの下に素早くもぐりこめる敏捷性が大切である。 また、試合全体を見渡すことのできる大局観と冷静さ、 リーダーシップなども大事な要素である。 ... 敏捷性、大局観、冷静、リーダーシップ、司令塔。 ふぇ~ん。 ...
- そういう意味で見たかった、ミラーの代表監督姿
... 敏捷性や瞬発力を生かすサッカーをしなければ ならず、それは誰が監督をやっても同じ結論” という点。 確かに”敏捷性や瞬発力を生かす”については普通に考えれば誰でもそういうサッカー を目指すはず。 そこで本題だが ...
- 健康講習会2
... 安全靴のせい・・) 敏捷性 36歳→30歳 持久力 20歳→20歳(これは肺活量での測定です、まあボートでは肺の機能は律速部位でないらしいですが) 総合 34歳→34歳 分かったこと 最近ストレッチやっ ...
- [呟き]空腹とは思えない敏捷な動きで僕をくびった。
クリスピークリームドーナツ!赤と白のはラズベリーの味です。美味。
- 一周年企画 : (1) グレートマウンテン北部
... かなり非力ですが、赤青ガブ飲みして頑張るのです(`・ω・´)b 狩り中のステは運が801↑、敏捷が250位、健康とカリスマは固定、知恵は無振りデス。 安物装備でステUPも限られており、力は推して知るべし...恥ずかしすぎてSS載せ ...
- ルナ オンライン 強化&製作成功
... ステ振りとは計算式別なのかな? 次は製作だよ。 弓作ってみました。 期待していた力が出ました! 装備できるまであと少し。 続いて防具製作 これまた狙ってた敏捷がでました。 続けて腕つくったら 体力がでた。 まぁこれも成功かなぁ? 続け ...
- LUNA:弓ローグ育ててみますにゃ
... とりあえず弓使いのローグを育ててみましたの 職種は何となく敏捷で弓向きっぽいエルフですにゃ まず、ローグの初期装備は短剣ですにゃ 攻撃力は低めだけど手数で補うタイプなんだけど、攻撃動作中にMobから被ダメージをもらうとクリティカル=カウンターに ...
- 『尾道物語 幻想篇』~奥の池のギンヤンマ~
... 常に空中高く飛び、敏捷で、まるで、地上に降りることを忘れたかのような飛翔力がある。やすやすと捕まるもんじゃない。朝から釣っている少年たちの虫かごには既に何匹かのヤンマが入っている。僕はいまいましく思いながらも羨ましかった。 ...
- 第64回結果本更新
... コロッサスさんの持っている素敵な付加も毟り取れますし 召喚者:シルヴィア(1131) 体格515 魔力545 敏捷109→234 魅力1276→1385 器用75 天恵94 召喚LV30 (熟練LV34→36) [前]コロッサス 9616/9616 937/937 62回の召喚時よりほんのりHPSPが ...
- [Video Game]貴方のために世界があるんじゃないの。世界の中 ...
... あと微妙に敏捷が高くて、ターン最初か2番目に回復ができるのは嬉しいです(神女はドラゴニュートだから回復の出が遅い)。 キキョウ (キッコ) フェアリー ・ 錬金術師 補助魔法に頼りきりでした。 ...
- 編成ルール,編成書式の大きな変更のお知らせ
... 西国人+歩兵+バトルメード+隠居したメード+HQ敏捷+天陽+SHQ #(隠居したメードが敏捷+1,天陽が全評価+2) #★個人補正(T12と同じ) #個人補正はVCC書式で”知識+1*敏捷+1”のように繋げて記載してください。 ...
- 誕生日だ~い!(^^♪
... 足が短いのにとても敏捷に走り回る。 SORAが遊びたがったので飼い主に話すと、遊び好きだから大丈夫ですよ、と言う。つないでいたSORAのリードも外してやると、2匹はじゃれ合ったり走り回ったりした。 ...
- 狐羊牛狐猫羊
... バーサーク(Lv10) ・ブレイクダウン(Lv10) ・ソニックビート(Lv1) ・シノビコンボ(Lv10) ・シャドウアタック(Master) 敏捷極コースがほぼ完成形となりました! あとはグラバかステバAllを・・・(何処まで本気か自分でも判ら ...
- クロヒョウパックのモグモグタイム
... 上の通路を常同しているイメージのパックの敏捷ぶりにびっくりしました。 そう思って見直すと 凛々しく思えてくるから不思議。 本当はユキヒョウの方が縦の行動は得意なのですがゴルビー&プリン夫妻は高齢なのでヒョウに花を持たせてます。 ...
- 【WYD/リリース】システムやスキルに関するアップデートを実装!
... 2)戦闘システムの変更 ・ステータスによるダメージ公式の変更 物理:敏捷さの数値によりダメージが上昇。魔攻:精神数値によりダメージが追加で上昇。 3)スキル調整 ▽8次スキルの習得費用の変更(※サブキャラクターは戦職と同様) ・一般キャラクター ...
- 【DS】エルミナージュDS Part12【3DダンジョンRPG】
... 618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/30(日) 02:22:52 +lkasKYn ヴァンパイアロードは敏捷20なのにやたらうちのホビットやフェアリーより速いなぁと思って調査したら、どうも血の盟約は基本能力値も上昇してるみたい。 ...
- アルゼンチン発「コロニアの怪物」?
... 「彼」は少なくとも身長1.7メートルはあり、敏捷だった。小屋の中では鶏がたくさん死んでいた。 彼らは川獺用の罠をしかけたが、いったんはかかっても何とか逃げおおせたようだった。血液が残されていて、分析にまわされている。 動物は出現し続けた。 ...
- 光の種
... 毎週運動するのは性格的に面倒だけれど(汗)も、それでも、一つ決めて運動することで、筋力も付くし、敏捷性も(たぶん)維持できているはず。 それと一緒なんです。魂も。 私たちがここにきているのは魂を磨くためで、そのためには ...
- [DD3.5] 〈白羽山〉を中心にした連続企画:イレーネさん途中
... 治癒)/レディアント・サーバント・オブ・ペイロア(栄光)9 NG 女性 28歳 5.0ft 120lb 【筋力】10、【敏捷力】12、【耐久力】15、【知力】14、【判断力】18、【魅力】12 HP92、>AC--、接触--、立ちすくみ-- BAB:+10/+5、組み付き+10 >セーヴ:頑健13 ...
- 勘違い???
... アン追い駆けて行ったけど・・・ 前足左が少し悪いアン、若い頃ほどの敏捷性はありません。 今のアンに捕まるような鳥はいません(笑) からすが途中で左方向に曲がってしまいました・・・ 又出てくるのではと思ったのでしょうか。 ...
- ジャポンフェスティバル ワインディングコンテストに参加し ...
... スポーツでは、基本的な筋力、 敏捷力、持久力、柔軟性などを しっかりとあげておかないと、 試合や競技で良い結果は生まれてきません。 中学でも高校でも、コーチやトレーナーは、 今までの経験から、そのことが良く分かっているので ...
- No 893 臨床的にみるスポーツ傷害4
... 体力強化は主に、持久力、筋力、スピード(敏捷性)、スキルといった内容になる。種目によっては強化する度合いはそれぞれ違うので全て同じとはいえない。例えば格闘技系やランニング系との違いでは ...
- [新宿]思い出横丁「もつ焼 ウッチャン」
... 店員は三人で、二人の 男性 は黙々と 料理 を作ったり串を焼いたりし、若い 女性 が敏捷に立ち回る。この横丁では広い店だが、注文の通りはいい。思い出横丁にあまり慣れていない人でも、気軽に入れる店が生まれたことは大歓迎だ。 ...
- schiphol系サーバにある板の次スレ (2008年12月1日)
... スーパースターでリーグ1で1年目で7ゴールで チームは20位・・・ cfで敏捷性85 【PS3】ウイニングイレブン2009 Part31 → 【PS3】ウイニングイレブン2009EDITスレpart2 【PS3】FIFA09 10onクラブメンバー募集スレ【EA】 → 【PS3】FIFA09基地外 ...
- 64日目
... 体格2400あっても敏捷200程度だとクリティカルによるダメージの伸びがパネェという事がよく分かりました。 寧ろ体格800敏捷2400のぱんだの方がずっと固かった。 10HITクリティカル!ATUP! 10HITクリティカル!ハーティエンジェルの装備防御力減少 ...
- 11月30日 日曜日 午後10時頃の新宿中央公園
... 昼間日向ぼっこしている猫と違って夜の猫は敏捷な感じ。 段ボールで巣作りをしている人間は大勢見かけたけれども猫がどこで寝ているのかは分からず仕舞い。 自転車のかごのキャットフードらしきものを満載して公園の各所で猫にエサを与えていたおばさんがい ...
- [TRPG][Pathfinder]PathfinderRPGβ版
... エルフ 能力修正値:敏捷力+2、知力+2、耐久力-2 適正クラス:レンジャーかウィザード 知力があがり、ウィザード向きになりました。 ... ハーフリング 能力修正値:敏捷力+2、魅力+2、筋力-2 適正クラス:バードかローグ 魅力があがり ...
- 有度サロン講座とスズキメソッドのデモンストレーション+レ ...
... この3つのものが特殊に鍛錬されることによって、身体は力強く敏捷に動き、声は大きく強くなり、自分以外の存在への働きかけも高められる。要するに、他の存在へのメッセイジの発信力が高まるのである。 ...
- NSCA講習会のサポートに行ってきました。
... バランスボールやラダー、ミニハードルなどの ツールを使ったバランス力アップや 敏捷性アップのためのトレーニングを 行いました。 本日はサポートがメインの仕事でしたが 明日からの指導に活用できるとレーニングも 多々あり ...
- 機動戦士ガンダム00 (第9話)
... 同調も同情もできませんわな( ´・ω・`) しかし敏捷性に富むアルケーとがっぷり四つに組んだティエリアはなかなかやりますなw サーシェスの想像以上に装甲が固かったんでしょうか、隙を突かれたにせよ、敏捷性がウリのアルケーの動きを止め ...
敏捷 ボール 大切 試合 大局 冷静 大事 要素 リーダーシップ 司令塔 瞬発 サッカー 監督 普通 本題 肺活量 測定 ボート 機能 律速 ストレッチ ラズベリー 美味 非力 ガブ ステ 健康 カリスマ 固定 知恵 振り 装備 計算 製作 成功 ローグ エルフ 初期装備 短剣 低め 手数 攻撃動作 ダメージ クリティカル 狭間 空中 地上 飛翔 少年 ヤンマ 素敵 付加 召喚 微妙 ターン 回復 ドラゴニュート 歩兵 バトル 隠居 メード 評価 補正 記載 網適応 飼い主 遊び 大丈夫 リード 親父 散歩 ブレイクダウン ソニック シノビコンボ シャドウアタック Master コース 完成 グラバ ステバ 何処 本気 自分 通路 イメージ パック 不思議 ユキ 行動 得意 ゴルビー プリン 高齢 ヒョウ 戦闘 ステータス 数値 上昇 追加 習得 変更 サブ 一般