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その中からキーワードを抽出したり重み付けの研究のために実験的に構築したページです。
また、キーワードを分析するためのデータを収集しています。
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ステップ格闘関連ニュース記事

  • VSシリーズ妄想・予想スレまとめ @ ウィキ - ネイト

    ステップ格闘【蹴り】 ダメージ:120. 素早く敵の背後に回りこんで蹴りを放つ。 敵に回り込みながら接近するので、射撃武器で迎撃されるようなこともなく、回避もしにくい、優秀な攻撃。 ブースト格闘【回転切り】 ダメージ:40→45→60 合計 ...

  • UTTY(ウッティー)先生のN.H2講義…改めPSP壁紙 機動戦士ガンダム ...

    近距離で敵が不用意にBRを撃ってきたらステップ格闘1段→特殊格闘→CSC。 同様に近距離で敵が不用意に格闘してきたらステップ格闘1段→特殊格闘→CSC。 敵がダウンしたらバックステップで距離を取りながらステップごとにファンネル展開→敵がすぐに ...

  • VSシリーズ妄想・予想スレまとめ @ ウィキ - ファントマ

    ステップ格闘【切り下がり】 ダメージ: 65. 敵にすばやく接近して、なぎ払うように横切りを放ち、そのまま後ろにステップする。 LEVのくせに華麗な動きだが、悲しくなるほど低威力である。 牽制にはもってこいなので、接近戦はこれを中心に戦おう。 ...

  • VSシリーズ妄想・予想スレまとめ @ ウィキ - ラプター(通常装備)

    両手のブレードで、右腕で左斜め上に斬り、左腕で右斜め上に斬り、最後に右腕で縦に振り下ろす。 ラプターの見た目と相まって貧弱そうに見えるが、それなりの威力はある。 隙も割りと少ない。 ステップ格闘【ダッシュ斬り】 ダメージ:80 ...

  • VSシリーズ妄想・予想スレまとめ @ ウィキ - イドロ

    ステップ格闘【切り抜け】 ダメージ: 180. 敵に接近し、ブレードを横なぎに放ちながら、そのまま後方へ飛び去る。 隙が少なく、使いやすい攻撃。 ブースト格闘【引きずり】 ダメージ: 10→90→30→30→100 合計290 ...

  • 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Wiki No.2 - ガンダム試作1号機

    【地上ステップ格闘】. タックル。N格連打でダメージ増加。ヒット後にN格1段目がダウン追い討ちで入る。 射撃派生でメイン弾数を消費してマシンガンによる追撃を行う。 外しても結構な距離を移動し、硬直も少ない。 ...

  • 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Wiki No.2 - ガンキャノン

    特殊射撃, キャノン砲乱射. 特殊格闘, 岩投げ, -, 180, 発動後左右を押しておくとゴロゴロ. モビルアシスト, ガンペリー, 3, かなり大きい. 格闘, 名称, 入力, 威力, 備考. 地上通常格闘, 格闘. 地上ステップ格闘. 空中通常格闘. 空中ステップ格闘 ...

  • VSシリーズ妄想・予想スレまとめ @ ウィキ - ドロレス

    瞬時に敵の間合いに入り、飛び上がるように切り上げる。その後、宙に浮いた敵に追い討ちをかける。 初段の隙は少なく、動きながら攻撃するため、返される心配もすくない。 ステップ格闘【連続パンチ】 ダメージ:30→40→50→60 合計180 ...

  • VSシリーズ妄想・予想スレまとめ @ ウィキ - アヌビス

    ステップ格闘【連続切り~蹴り】 ダメージ: 40→40→40→40→100 合計260. 敵に接近し、ウアスロッドで右斜め切り、左斜め切りを交互に4回繰り返し、その後蹴りを放つ。 1段目の隙は少ないが、攻撃モーションは遅めのため、他の敵に攻撃 ...

  • 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Wiki No.2 - マスターガンダム ...

    マスターの射撃に対しては、近~中距離でのアシスト(→空中ステップ格闘)、相方のカットが無い場面でのマスタークロス(~ジャイアントスイング)、闇討ち石破、といったあたりは警戒したい。 マスターが逃げながらミス待ちと後出しに徹すると非常に厄介 ...

  • 機動戦士ガンダムvsガンダムPSP版まとめwiki - 用語集

    「通格」なら通常格闘の事で、「空ステ格」ならば空中ステップ格闘の事。 レバーを下に入れる格闘は人により「後格」(前作でレバー↑入れ格闘を前格と呼んでいたのでその反対)とも「下格」(レバーを下(画面内での下?手前? ...

  • OOエクシアまとめ|柏と教授

    空中ステップ格闘:発生が早いし判定も強い。素晴らしいのはカット耐性とリターンの高さ。空ステ格>格(一段)>サブCで220ものダメージがでる上に、コンボ時間が短くサブで良く動く。駄目な所は二点で、上下への誘導が弱く高度差があると全く当たら ...

  • 機動戦士ガンダムvsガンダムPSP版まとめwiki - νガンダム

    ***【地上ステップ格闘】 &color(green){''[発生:23フレーム][初段硬直:63フレーム][ヒット時キャンセル→特殊射撃、特殊格闘、後格闘]''} 切り払い→串刺しの2段技。1(よろけ)→2(スタン)。ダウン値は1+1=計2。 2段目の属性が(格闘にしては)珍しい ...

  • 『ガンダムF91』 ガンダムVSガンダム プレイ日記 - gurimoeの内輪 ...

    隙の小さなステップ格闘で積極的に攻めていくとプレッシャーをかけられます。 地上のニュートラル格闘は、2発目を射撃長押しにしておくとヴェスバーでダウンさせることが出来るので、状況に応じて使い分けると良いかも。 ・ヴェスバー使用時 ...

  • 『Zガンダム』 ガンダムVSガンダムプレイ日記 - gurimoeの内輪ネタ日記 ...

    格闘系ではステップ格闘の突きが、出るまでが速いので便利。 ・ビームライフル使用時 メイン射撃は3連射可能。 威力自体は低いものの、手動リロードのお陰で手数には困らないのが便利。 チャージ射撃で武器自体を投げて刺しますが、近い間合いならヒット ...

  • 機動戦士ガンダムvsガンダムPSP版まとめwiki - Zガンダム

    全体的に支援向きの性能だが近距離で当て易いBRモードの射撃と空中格闘に加えハイメガモードのステップ格闘により近距離戦も程々にこなせる汎用性の高い機体となっている。 また相手次第では変形時の機動力を活かして逃げる事も可能。 ...

  • 機動戦士ガンダムvsガンダムPSP版まとめwiki - フリーダムガンダム

    空中通常格闘, 斬り→蹴り落とし斬り→斬り抜け, NN N前, 198 170, 斬り1段から蹴り落とし1段。前作の横格。 地上ステップ格闘, 挟み斬り, ス, 130, クロス斬り1段。前作の横前派生の前派生単発。 空中ステップ格闘, キック, ス, 130, 蹴り1段。 ...

  • 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Wiki No.2 - デスティニーガンダム

    ステップ格闘, 斬り→斬り→サマーソルト, ス→N→N, 210, 旧横格。最後が吹き飛ばし。 BD格闘, 突進突き, BD, 147, 旧前格。発生が遅くなった。 特殊格闘, パルマフィオキーナ, 特, 159~183, デスティニーフィンガー(格闘はじき・射撃無効化等はなし) ...

  • 『ガンダム試作1号機/フルバーニアン』 ガンダムVSガンダムプレイ日記 ...

    歩くスピード自体は体感的にはそれほど変わっていないようですが、ステップやダッシュなど、ブーストを使った移動については性能が向上しており、その分、ステップ格闘の移動速度や距離も上がり、使い勝手が良くなっているような気がします。 ...

  • 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Wiki No.2 - ストライク ...

    その他の状況(乱戦、闇討ち、起き攻め)では、ステップ格闘を主軸に立ち回るのが良い。 ○ランチャーストライク時遠距離からアグニが基本。 格闘のカットや硬直取りにも優秀。 ガンランチャーが当たればアグニがほぼ確定するのでバンバン撃っていこう。 ...

  • 機動戦士ガンダムvsガンダムNext まとめwiki - ゴッドガンダム

    特殊射撃, 居合い構え, -. モビルアシスト, ガンダムマックスター, 7. 格闘, 名称, 入力, 威力, 備考. 通常格闘, 格闘. 前格闘 ? 横格闘, 前作ステップ格闘. 後格闘, ゴッドシャドー. 特殊格闘, 爆熱ゴッドフィンガー. BD格闘, 発生遅くなった旧BD格闘 ...

  • 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Wiki No.2 - ヴィクトリー ...

    空中にいる時は空中ステップ格闘を狙ってくることが多いが、かなり隙が小さいので外れても無闇に格闘に行かないこと。 むしろ反撃せず距離を離してしまうのも手だ。 距離さえ離してしまえばMFと違いBD性能が低く、アシストのような絡め手もないので ...

  • 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Wiki No.2 - Zガンダム(対策)

    Zはステップ格闘以外に先出しできる攻撃を持っていないため、隙さえ見せなければ攻撃を受けることはないはず。ただし、単発でダウンを奪える攻撃が多いため、ワンミスでダウンを取られて、その間に放置されて相方の救出に向かわれるリスクもある。 ...

  • ガンダムVSガンダム NEXT ロケテ感想! - かわりな色

    ステップ格闘が明らかに遅くなって弱体化。ただしハイメガがNCできてそれがかなり使い勝手よさそう。特殊格闘は必要じゃなくなったんじゃ。 ・ZZ. アシストがメガライダーに。前作のヴァイエイトのような感じ。誘導はかなり強い? ...

  • 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Wiki No.2 - 編集練習ページ

    サブ射撃. 特殊射撃. モビルアシスト. 格闘, 名称, 入力, 威力, 備考. 地上通常格闘. 地上ステップ格闘. 空中通常格闘. 空中ステップ格闘. 特殊格闘. BD格闘. 後格闘. 変形格闘. 変形特殊格闘 ...

  • 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Wiki No.2 - テンプレ

    サブ射撃. 特殊射撃. モビルアシスト. 格闘, 名称, 入力, 威力, 備考. 地上通常格闘. 地上ステップ格闘. 空中通常格闘. 空中ステップ格闘. 前ステップ格闘. 横ステップ格闘. 特殊格闘. BD格闘. 後格闘. 変形格闘. Gクロスオーバー ...

  • 機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム@Wiki - 起き攻め

    ディジェのステップ格闘など使えるものも限られる。 《強襲抜刀ハイメガキャノン》 ZZWCの強襲抜刀ハイメガに対しては、(特定の状況を除いて)回避手段が無い。 但し、後方に逃げることである程度ダメージを減らす事ができる。 ...

  • 機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム@Wiki - リック・ドム

    宙域コンボ. 拡散ビーム→通格3段 [208]; 拡散ビーム→ブースト格闘2段 [156]; ステップ格闘→拡散ビーム [98]; ステップ格闘×2 [115]; ステップ格闘×3 [140]; ステップ格闘→前ステップ拡散ビーム→BD格闘 ...

  • 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Wiki No.2 - ガンダムエクシア

    空中ステップ格闘, 動作, 累計威力, サブC, 特射C, 特格C, 状態, 単発威力, 単発補正値, 単発ダウン値. 1段目, ビームサーベル二刀流縦斬り, 80, 194 ? 不可, よろけ, 80, 20, 1. ┗2段1hit目, 薙ぎ払い, 156, 221 ? 不可, よろけ, 95, 20, 0.5 ...

  • 機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム@Wiki - シャア専用ゲルググ

    シャゲはステップ硬直が短いので、密着状態ではステップ格闘の代わりにも使える。 またステップ格闘と比べて威力が段違いに高いので、地上で格闘を狙うならこちら。 使う機会は少ないが、追い打ちでステ格1段が入る。また、安定して繋がらないが通格一段 ...

ステップ格闘関連ブログ記事

  • ウホ

    ... 最後はステップ格闘でスパーン。 真上からの核っていいね。大抵当たってくれるし。 核だけの機体かと思ってたら意外と格闘もイケる。カックイイし。 ... アシスト→ステップ格闘してたら急に強くなった。あとゴッドフィンガぁ~もはまってる。 ...

  • [格闘技][K-1][TV]K-1の視聴率が同時間帯1位で、こういう路 ...

    ■ 人類 の敵 ダイオウイカ にどう立ち向かうか…まずは見よ、 伝説 の 勇者 を! 9日(火)23時-23時30分、 NHK総合 テレビ 「 爆笑問題のニッポンの教養 」は 国立科学博物館 の海洋 生物学 者・ 窪寺恒己 氏がゲスト。 ...

  • 【PSP】機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム 39

    ... 574:枯れた名無しの水平思考 2008/12/06(土) 05:33:27 V4DHiai60 空ステ格って空中でステップ格闘の意味であってます? 593:枯れた名無しの水平思考 2008/12/06(土) 09:38:41 1uONWD6P0 そういえば陸戦ガンダムでステップしかしないのと ...

  • 『ガンダムF91』 ガンダムVSガンダム プレイ日記

    ... 隙の小さなステップ格闘で積極的に攻めていくとプレッシャーをかけられます。 地上のニュートラル格闘は、2発目を射撃長押しにしておくとヴェスバーでダウンさせることが出来るので、状況に応じて使い分けると良いかも。 ...

  • 『Zガンダム』 ガンダムVSガンダムプレイ日記

    ... 格闘系ではステップ格闘の突きが、出るまでが速いので便利。 ・ビームライフル使用時 メイン射撃は3連射可能。 威力自体は低いものの、手動リロードのお陰で手数には困らないのが便利。 ...

  • 【PSP】機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム 34

    アーケードで稼働中の「機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム」がPSPで登場――― 2人で協力!4人で対戦! オレもお前もガンダムだ!! 発売日:2008年11月20日発売予定 ジャンル:チームバトルアクション 価格:5,040円 PSP(PSP-3000)同梱版:24,840円 ...

  • 『ガンダム試作1号機/フルバーニアン』 ガンダムVSガンダム ...

    ... ステップやダッシュなど、ブーストを使った移動については性能が向上しており、その分、ステップ格闘の移動速度や距離も上がり、使い勝手が良くなっているような気がします。 ブーストを使った時に慣性がつきやすくなったりもしているのかもしれませんが ...

  • 【PSP】機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム 29

    ... アレックス使ってて、ステップ格闘多用してたら、 ステ厨うぜぇとか言われたんですけど、 なんか駄目なんですか? 195 :枯れた名無しの水平思考 2008/11/23(日) 01:09:58 JhTVnm/a0 >>190 対処できない相手が悪いだけだから気にし ...

  • 機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム 26

    ... 神の空中で頭から落とすやつどうやるの? 256 :枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 21:39:38 pVMeOTAq0 >>242 空中ステップ格闘途中横入れながら格闘 新規の4機体以外の技やら操作の説明はwiki嫁になるのかね? 275 :枯れ ...

  • 【PSP】機動戦士ガンダム ガンダムVS,ガンダム 21

    ... 最初はメイン射撃とステップ格闘で十分 ・ガンダム 万能機というか、やや格闘より。攻撃のタイミングを掴むならこの機体 コスト1000: ・ビギナ・ギナ 距離を選ばずに戦える機体。 ...

  • 【PSP】機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム 17戦

    ... 2008/11/16(日) 12:30:43 jDkX1XaV0 7強って言われてる機体はどんな理由でそんな嫌われてるんですか Z使ってるけどステップ格闘の判定とかやばいけど 410 :枯れた名無しの水平思考 2008/11/16(日) 12:40:27 NDaU9fUV0 とりあえずパッケージ裏が ...

  • 遠野妖怪前線は神曲w

    ... スマブラとかダイナマイト刑事とかガンダムVSZガンダムとかしてきましたw ガンダムMkⅡの機動力とステップ格闘の強さは異常www このあとコールやるんで手短に動画紹介w 【ニコニコ動画】松岡溶解前線 マジ ...

  • [感想・その他][気合感想] ガンダムVSガンダム NEXT ロケテ ...

    ... ステップ格闘が明らかに遅くなって弱体化。ただしハイメガがNCできてそれがかなり使い勝手よさそう。特殊格闘は必要じゃなくなったんじゃ。 ・ ZZ アシストがメ ガライ ダーに。前作のヴァイ エイト のような感じ。 ...

  • 2008-10-03

    ... ステップ格闘が明らかに遅くなって弱体化。ただしハイメガがNCできてそれがかなり使い勝手よさそう。特殊格闘は必要じゃなくなったんじゃ。 ・ ZZ アシストがメ ガライ ダーに。前作のヴァイ エイト のような感じ。 ...

  • 修正! 修正!

    ... 着地硬直が酷くなったとか、ステップ格闘が多少遅くなったとかそういう程度らしいぞ ちょっと戦い方を変えるだけで問題なくいけるらしい だからゴッドが異様に弱くなっているので あるぇ?ってなるわけよ 本当に修正しなきゃなら ...

  • 今日

    ... 「この人さぁ(俺のこと)、カットされる時にするんならわかるけど何で毎回空中ステップ格闘を一段で特格派生するわけ?」「色々と駄目なんだろ」何もわかってない。空ステは一段キャンセルしたほうが威力も高いし隙も少ないんだ。お前の方が駄目だ。 ...

  • 秋のエクシア祭り開催!!

    ... それ以上に空中ステップ格闘の発生が恐ろしく早く、見てから格闘余裕でしたといった具合でエクシアに快勝、その後のCPU戦でボコボコにされたことは言うまでも無い ダメージの低さよりも上下の誘導が悪いせいで格闘が当てにくくなったことが一番の問題だと感じ ...

  • あっきーば

    今日はあきばへ行ってきました。 練習中のぜっとぜっと ガンダム の特訓です。あきばの連中にステップ格闘で襲いかかります。 あきばはそこまで強くないので練習にはもってこいです。をとひこが行く日にまたくっついて行って練習しようと思います。 ...

  • GvsG エクシア解禁

    ... 地上通常格闘 GNソード×2→GNソード+GNビームサーベルによる連撃 地上ステップ格闘 GNソード抜き胴×2 空中通常格闘 斬り→斬り→突き 空中ステップ格闘 GNビームサーベル連撃 特殊格闘 回転切り BD格闘 ...

  • [戯言]ガンダムVSガンダム 個人的機体ランク付。

    ... BR モードと アシスト 、 ミサイル で タイマン もできて、 ステップ格闘も強いという、弱点が本当に少ない機体。ダメ負けには注意。 SS マスター ガンダム Gガン ... ソードのステップ格闘も強い。 A ガンダム ヘビーアームズ改 メイン バルカン の強さが ...

  • Z

    ■Zが坂道で上手い事ハイメガステップ格闘すると・・・ ロックしてる相手の後ろに 瞬 間 移 動 する

  • ゲーセンにて

    ... フワステ不能 ・グリホ不能 ・横格じゃなくてステップ格闘 ・オーバーコスト(?)がある フワステ ができない事は確認したけど ... N格になって真っ正面からつっこんでったw ただステップ格闘はかなりの回り込みしてた気がする。 で ...

  • ガンダムVSガンダム

    ... 魅力的なのは誘導性が高くカットされにくい空中ステップ格闘。上下の誘導も強めで2撃で斬り抜ける為カットも入れられにくい。隙あらば狙ってみたい格闘かと思われる。 特殊格闘、ブースト格闘は共に微妙なので封印安定。 ...

  • 最近体力が…

    ... 魅力的なのは誘導性が高くカットされにくい空中ステップ格闘。上下の誘導も強めで2撃で斬り抜ける為カットも入れられにくい。隙あらば狙ってみたい格闘かと思われる。 特殊格闘、ブースト格闘は共に微妙なので封印安定。 ...

  • ガンダ~ム!

    ... ステップ格闘があるって事は格闘は Z までのシステムに戻ったのかな。 射撃キャンセル ・・・これは、 セカイン 的な感じで使える? そして モビルアシスト 。これはまったく新しい・・やってみないと全然わかんないや。 ...

  • GvG個人的見解

    ... 地上格闘、地上ステップ格闘、空中格闘、空中ステップ格闘、特殊格闘、BD格闘。 今までみたいに、横格!前格!とかじゃないから注意。 ●コストオーバーシステム 説明がメンドイから実際自分の目で確かめろ。 嘘。 ...

  • 先行稼動情報更新!要チェック!

    ... ガード系はブーストが0でも問題なく発動できる ■格闘 今作の格闘の種類は 地上通常格闘/地上ステップ格闘/ブーストダッシュ格闘 空中通常格闘/空中ステップ格闘/後格闘(一部機体のみ)/特殊格闘 になっている 基本的に地上格闘の方が ...

  • 稼動後勝ちたいなら全部覚えろ

    ... ブーストが0でも問題なく発動できる ■格闘 今作の格闘の種類は 地上通常格闘/地上ステップ格闘/ブーストダッシュ格闘 空中通常格闘/空中ステップ格闘/後格闘(一部機体のみ)/特殊格闘 になっている 基本的に地上格闘の方が ...

  • ガンダムvsガンダム ロケテまとめ

    ... 但しビームシールド系のみ↓+格でしか発動しない ・ステップ格闘など一部格闘の仕様が連ジに戻った ・ステキャンの廃止 ・モビルアシストシステム 各機体に設定された機体が援護に来てくれる 援護回数なども決められており1度落ちるまで回復などはし ...

  • 7/9 チャリで往復40km

    ... スピードでステップ格闘 繰り返すのもいいけど、格闘の間合いにならなかった場合、射撃が スピード覚醒と相性悪いんですよね。また、パワーは、格闘ヒット 段数が少なめなので総合ダメージが低そう。射撃でダメージ大きい 一撃ってのも無いし。 ...

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ステップ格闘関連タグ2009-01-09

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